| Plataforma: Wii | Editor: Ubisoft |
| Lanzamiento: 03/12/2009 | Precio: 49.95€ |
04/12/2009 por Jorge J.Díaz-Ropero Píñas

James Cameron es un ser diferente. De su desmadrada mente han salido algunas de la películas más espectaculares y sobre todo taquilleras de las últimas décadas: la saga Terminator, Titanic, Solaris y ahora llega la esperadísima AVATAR, una película de culto incluso antes de su estreno.
Como era de esperar, la adaptación al mundo digital era más que previsible. En este caso, Wii cuenta con una versión diferente de las otras consolas. Ciertamente las reservas tenderían a ser más que justificadas, dado que en ocasiones estas conversiones basadas en películas famosas resultan, cuando menos, más que dudosas en cuanto a sus facetas técnicas y jugables, limitándose a aprovechar la licencia y dejarse llevar por la inercia de ventas que el propio producto y campaña de publicidad tienen.
En cualquier caso, Ubisoft, ha sido la encargada de desarrollar el título, y esto se ha hecho de forma paralela con la película, por lo que realmente poco o nada se asemeja a otros proyectos basados en conocidos éxitos (o no) de taquilla. El equipo de Ubisoft Montreal ha sido el encargado de convertir la experiencia cinematográfica un videojuego para nuestros hogares.
La recreación de Avatar es magnífica. Desde luego parece que nos encontramos inmersos en cualquier selva tropical, pero con una magia y ambiente realmente singulares. Comenzamos tomando el control de Ra'uk, un guerrero na'vi que ve cómo su mundo y su pueblo se encuentran amenazados por las fuerzas humanas invasoras, conocidas como RDA. Un guión que irá evolucionado poco a poco, para mostrarnos las intrigas que han hecho colonizar este fantástico universo, mientras somos protagonistas de cómo se produce su liberación.
Desde luego la trama no resulta especial por su originalidad, pero son unas bases ideales para llegar a comprender a nuestro personaje y encontrar el punto en el cual lleguemos a identificarnos con la aventura. Esto sin duda resulta adecuado para que la introspección en la misma pase del simple juego ocasional y nos atrape en una aventura donde nos sintamos lo más cercanos al protagonista y comprendamos sus motivaciones.
Frente a las otras consolas mayores, Wii cuenta con un guión diferente. En nuestro caso sólo nos encargaremos de una facción, la indígena. La perteneciente a la corporación, es decir, la humana, sólo actua como invasora y tendremos que descubrir cuales serán sus motivos, tramas y planes que la han llevado a colonizar de forma tan brusca el hasta ahora apacible y tranquilo mundo de Pandora.
Desde luego uno de los puntos fuertes de la aventura son sus brillantes gráficos. La representación de Pandora es magnífica y muy realista. El caminar por el bosque es toda una experiencia pues la recreación de sus elementos es muy convincente. Tan sólo la linealidad de la aventura se convierte en algo negativo pues sería todo un acierto poder aventurarnos por unos escenarios más abiertos con tan bella factura.