| Plataforma: Wii | Editor: Koch Media |
| Lanzamiento: 05/02/2010 | Precio: 49.99€ |
05/02/2010 por Salva Molina.

Después de años esperando, trailers que nos mantenían en vilo durante incluso un año hasta que se mostraba algo nuevo del título, toneladas de imágenes que nada decían y que sólo servían para evitar la extinción del temido hype y que el esperado juego cayera en el olvido, llega a nuestras manos la continuación de aquel Final Fantasy que se atreviera a pisar por primera vez en años, una plataforma de Nintendo de nuevo, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers.
A estas alturas de la película, con una Wii más que cuestionada por muchos usuarios y un catálogo que a pesar de brillar con pequeños destellos de luz propia cojea en algunos aspectos respecto al de las plataformas rivales, y se ve afectado en nuestra tierra por los continuos plazos de espera respecto a la salida de muchos títulos en territorio nipón, no es un secreto que un título de estas características se espera con los brazos abiertos y muchas, muchas esperanzas.
Cuatro años es lo que ha llevado a Square-Enix desarrollar esta obra para la sobremesa de Nintendo. Ya en los primeros meses de vida de la consola se nos mostraba un trailer de poco más de diez segundos, que a pesar del poco contenido que ofrecía, servía para dar al usuario que compraba su consola por aquellos días, la esperanza de un catálogo a la altura de las circunstancias. Pero nada hacía sospechar en un principio, que hasta poder tener en nuestras manos aquel interesante y misterioso Final Fantasy, íbamos a tener que esperar el mismo tiempo que para cualquier superproducción.
Desde aquel primer teaser trailer hasta hoy día, se han ido desvelando todo tipo de datos acerca del juego, de forma notablemente más destacada en el último año hasta su salida en Japón. Hemos podido comprobar una evolución notable del mismo a nivel gráfico; veíamos y especulábamos acerca de los escenarios, personajes, propuesta de juego, y todo aquello que ansiábamos probar con nuestras propias manos. Ahora en nuestras manos, nos toca valorar si la obra de Square-Enix está a la altura de los cuatro años que ha llevado su producción. Os dejamos con el análisis de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers.

Comenzando por una puesta en escena llevada a cabo con gran maestría, agilidad y, en cierto modo agresividad -por la extrema rapidez con la que nos mete en tensión y siempre sin alejarnos de nuestro papel protagonista-, The Crystal Bearers se muestra desde los primeros compases de juego de una manera espectacular y que realmente llama a la aventura y consigue infundir el deseo de saber qué es lo que va a pasar a continuación. Cómo no, comenzaremos con un Layle en pantalla, al que analizaremos en profundidad en los siguientes párrafos, encargado de proteger la Alexis hasta que llegue a su destino. En el exterior de la nave y tras mantener una conversación con Keiss –que se presenta como un conocido de hace tiempo-, nos vemos sorprendidos por un ataque el cual nos vemos obligados a repeler.
Sin comerlo ni beberlo, en cuestión de segundos estamos apuntando con el Wiimote a la pantalla y disparando, a modo de pequeño minijuego (esto será frecuente en la aventura), a los dragones que están intentando destrozar la nave. Pasado este pequeño momento de peligro, nuestro héroe se dirige a la cubierta para comprobar que todo está en orden, y allí tendrá el primer encuentro con Amidatelion, el Yuke verdadero responsable del ataque. Lejos de amilanarse, Layle muestra en todo momento la actitud arrogante que le acompaña durante todo el juego, y tras un breve enfrentamiento entre ambos personajes del que no trasciende gran cosa –salvo que Amidatelion escapa- nos tocará pilotar la Alexis para llevarla a buen puerto –sin importar los monumentos que destrocemos por el camino-.

Spot de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers