08/02/2010 por Jonathan Carrillo Pedraza

En el mundo de los Firt Person Shooter, siempre o desde hace algunos años, ha habido un denominador común. Estamos hablando de la saga Call Of Duty, que tantos quebraderos de cabeza ha provocado a los jugadores por no poder despegarse del mando (en sus primeros pasos, sería del teclado). En las siguiente líneas, podréis adquirir un mayor conocimiento sobre esta popular franquicia y sus primeros pasos hasta la actualidad. Esa es la razón por la que nos reunimos hoy aquí, para realizar un viaje a través de lo que ha sido y será la franquicia Call Of Duty a lo largo de sus años de vida.
Call of Duty no era más que un sueño hasta que un total de veintidós miembros del equipo de desarrollo del notable Medal Of Honor: Allied Assault, decidieron que necesitaban superarse y llegar a lo más alto, y os podemos decir que lo consiguieron. Hallá por el año 2003, en un lejano 24 de Octubre llegó al mercado de manos de Infinity Ward, Call Of Duty. El juego pisó fuerte en la plataforma a la que iba destinado y se convirtió en todo un alabado del género, ayudando así a sus predecesores, y recaudando desde el comienzo de la saga hasta ahora la friolera de cuatro mil millones de dólares, según ciertos análistas.
Call Of Duty se convirtió rápidamente en todo un referente del género de los FPS, aunque el juego fue únicamente lanzado en PC en aquellos momentos, tuvo un éxito tremendo, a pesar de los múltiples fallos que tenía, como el quizá más odiado por los jugadores, los puntos de guardado, pues estos no saltaban en ocasiones cuando tenían que saltar. Esto ocasionaba que muchos usuarios se desesperasen a la hora de jugarlo, aunque que al cabo del tiempo terminaban por acostumbrarse e ir más relajados y atentos. En definitiva, un fallo que a muchos usuarios les sirvió para convertirse en mejores jugadores.
En cuanto a su aspecto gráfico, en aquella generación tenía lo máximo que se podía pedir y no decepcionó a nadie, aunque algunos detalles se podrían incluso haber mejorado un poco más. Igualmente, el título cumplía; personajes, armas, vehículos, todo tenia un aire característico a la época de la Segunda Guerra Mundial. Su apartado jugable es lo que más atrajo a la comunidad de usuarios, puesto que a diferencia de los actuales, la duración del primer Call Of Duty era francamente superior. Esto animaba a los más "hardcore gamers" a elevar la dificultad al máximo y disfrutar de muchas horas de juego.
Puede que estos datos no parezcan importantes, pero en comparación con otros títulos del género, la saga Call of Duty es la que más dinero ha recaudado. Y de 2003 nos vamos a 2005, año en que nuevamente se estrenaba el 4 de Noviembre en PC, Call Of Duty 2. Los escenarios que se mostraban en Call of Duty 2 reproducían Rusia en la época invernal, en la que muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde luchaba el ejército británico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Rommel (segunda campaña), y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen, también peleando por los británicos (tercera campaña, aunque esta era más orientada a los estadounidenses).
En la campaña rusa se combatía contra los alemanes en las calles de Moscú y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así. También destacar el hecho de que en misiones del año 1942 se pueden encontrar fusiles Gewehr 43, que aún no habían entrado en servicio.