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Disaster: Day of Crisis

06/09/2008 por Jorge M. González


 

 

El más secreto proyecto de Nintendo

Disaster: Day of Crisis es un juego desarrollado por Monolith Software, que pertenece a Nintendo desde el año 2007, convirtiéndose en una First de la compañía nipona. Su distribución, como no podía ser de otra manera correrá a cargo de la propia Nintendo y el anuncio de su desarrollo fue filtrado poco después del lanzamiento de la consola.
 

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La gran N nos ha acostumbrado a racionar sus lanzamientos, con fechas muy pensadas, separadas casi por un mes de un juego a otro, ofreciendo un nuevo título de la compañía cada mes o dos meses. Y despues de tanta espera por saber cosas del juego, la compañía aseguró hace poco que Disaster: Day of Crisis era uno de los titulos que tenia previsto salir al mercado este mismo año 2008.
 

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Veamos lo que el juego va a ofrecernos a raíz de lo que conocemos por ahora:

 

Un argumento de película

El protagonista podrá combatir en el juego utilizando armas de fuego y realizando multitud de acciones.
La historia nos situará en una situación limite. Los Estados Unidos han sido arrasados por una ola de desastres naturales, ocurridos todos ellos en un corto espacio de tiempo.
 

Una unidad de las fuerzas armadas se ha pasado al bando del mal aprovechando el caos para hacerse con un arma nuclear.

Mucho secreto ha rodeado al desarrollo de este título con lo que, a pesar de las espectativas por ser un juego exclusivo para Wii y por alejarse de la linea más clásica de Nintendo y de sus sagas más conocidas.
Pero esta misma semana, mediante comunicado de prensa, la compañía a anunciado que la fecha de salida para Europa será el 24 de octubre, con lo que hemos visto necesario realizar este avance y mostraros algunos de los detalles de este juego tan esperado.
 

 

 

Jorge M. González
Community Manager

 Titulado como Community Manager, chapurrea el castellano, el inglés, el italiano y el japonés. Apasionado de los viajes rodeados de amigos, los videojuegos y el fútbol. Es más económico comprarle un traje que invitarlo a comer. Su filosofía gamer: "Mejor una buena historia que el mejor de los impactos visuales"



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Analisis oficiales del juego

Disaster: Day of Crisis
Wii
Completo análisis de este juego

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