| Plataforma: DS | Editor: Nintendo |
| Lanzamiento: 22/10/2010 | Precio: |
31/08/2010 por Iván Lage Vázquez
Nota para el lector: contrariamente a lo que pueda parecer en las imágenes, los textos de este videojuego vendrán traducidos a un perfecto castellano.
Diversas personalidades del sector suelen aconsejar a las futuras promesas en desarrollo de videojuegos ser fiel a las ideas con las que se comienza un proyecto. Razón no les debe faltar, deben estar pensando los altos cargos de Level 5, mientras leen sus informes al cierre del año fiscal. Más de 9 son los millones de unidades vendidas en todo el mundo, cifra de la que pocas series pueden presumir. Profesor Layton ha entrado por méritos propios en ese selecto grupo de sagas donde hablar de una de ellas es hablar de una seria candidata al título Game of the Year, GOTY para los amigos. Y lo más importante: es hablar de un fenómeno social.
Siguiendo la filosofía de no tocar lo que bien funciona, el Profesor Layton y su pupilo Luke dejan atrás a la Villa Misteriosa y la Caja de Pandora para reemprender sus andaduras en el tercer misterio de la serie que cerrará la primera trilogía: la incertidumbre del futuro. Sin abandonar la mecánica que provocó el éxito de las anteriores entregas, la famosa pareja volverá a adentrarse en un mundo lleno de puzzles, investigaciones y misterios cubiertos con ese estilo gráfico que tanto enamora a propios y extraños.
Mientras maestro y aprendiz viajan tranquilamente en un autobús urbano de Londres, ciudad de la que siempre partimos en todos los juegos de la serie, Luke abre una carta enviada por, sorprendentemente, él mismo, pero desde el futuro, concretamente desde 10 años más tarde. La cosa no acaba ahí porque, sin saber cómo, ambos llegan a un misterioso lugar donde se encuentran decenas de relojes presididos por uno gigante en el centro de la sala. Una especie de terremoto sacude la estancia y la sorpresa llega al salir de nuevo al exterior: ambos han viajado en el tiempo, más exactamente 10 años al futuro, y lo peor de todo: su querida Londres se encuentra sumida en el caos.
Esto no es más que la trama introductoria a una prometedora y apasionante historia, cuyos puntos claves serán narrados por preciosas escenas cinemáticas a las que nos tienen acostumbrados Level 5, siempre dotadas de gráficos estilo cómic con las simpáticas y habituales exageraciones de los rasgos físicos de cada elemento que aparece en pantalla, tanto personajes como edificios, coche, etc. Cómo no, una suave y agradable banda sonora acompañará a las cinemáticas a lo largo de todo el juego. Es de esperar que, al igual que en La Caja de Pandora, y por lo visto -o escuchado, más bien dicho- en vídeos difundidos por la propia Nintendo en su página web, El Futuro Perdido nos llegue con voces en español.
Otro de los rasgos intrínsecos de la serie de Layton es su excelente mezcla de narrativa, exploración y, sobre todo, puzzle, posiblemente el protagonista más destacable. Éste es lo que los combates son a un RPG, o las armas a un FPS. 165 son los puzzles que vendrán con el cartucho, todos ellos del mismo estilo que las anteriores entregas. Seguiremos disponiendo de la posibilidad de obtener hasta tres pistas pagando una moneda por cada una de ellas. Sin embargo, Level 5 ha ido más allá en la resolución de puzzles pudiendo pedirle a la máquina la resolución automática de los mismos. Como parece lógico pensar, esto no nos saldrá nada barato, ya que para ello antes deberemos haber pagado por cada una de las pistas y, una vez hecho esto, pagar por la resolución en sí.
Decíamos que la receta del éxito de Profesor Layton consta de tres ingredientes: narrativa, puzzle y exploración. Habiendo tocado los dos primeros puntos, ya solamente nos queda hacer lo propio con el tercero. Como una buena aventura gráfica, la exploración jugará un papel decisivo. Si queremos completar el juego al 100% deberemos rebuscar en cada detalle de cada elemento de cada escenario del juego para obtener todos los puzzles -ya no digamos para resolverlos-, todas las monedas a las que nunca echaremos en falta, todos los ítems necesarios tanto para avanzar en la historia principal como para completar misiones extra de las que hablaremos más adelante. Además, los diálogos con los ciudadanos volverán a ser fundamentales para continuar con criterio nuestro camino. En resumen, sobra decir que habrá que darle mucho al coco, tanto en la parte de encajar detalles que vamos obteniendo a medida que exploramos y dialogamos con decenas de personas, como en la resolución de los puzzles.


La tercera entrega de Profesor Layton no abandonará los extras presentes desde La Villa Misteriosa con tres rompecabezas o minijuegos que procuraremos ir completando a lo largo del juego: en el primero de ellos nuestra misión será recolectar treinta pegatinas diferentes con las que, una vez ordenadas, podremos disfrutar de una historia con pies y cabeza de la que carecía en un principio; en el segundo, parecido al minijuego del hámster de La Caja de Pandora, conduciremos un coche de juguete en un recorrido cerrado intentando completar el trayecto en el menor tiempo posible; y en el tercero y último le enseñaremos a un loro a hablar con distintas personas del título.
El icono de la maleta del Profesor seguirá estando presente, a través del cual accederemos al registro de misterios, botón de guardado, inventario, los minijuegos antes citados y más extras que conoceremos el día de su lanzamiento, entre los que se encuentran los más de 50 puzzles que estarán disponibles para descargar vía online por si no tenemos suficiente con los que ya vienen "de serie". Al igual que en las anteriores entregas, para terminar la historia principal no tendremos la obligación de resolver todos los puzzles, pero si queremos completarlo sí que tendríamos que hacerlo.

Hasta el 22 de octubre del presente año no podremos disfrutar de las aventuras del ya célebre dúo, aunque al parecer la cosa no acabará ahí. Lo más seguro es que en 2011 tengamos más Layton por delante con La Flauta del Diablo y La Máscara Milagrosa, cuarta y quinta entrega respectivamente de una trilogía de precuelas, habiendo sido recibida La Flauta del Diablo con éxito en Japón. Por si esto no saciara el hambre de los más fanáticos, ya está en desarrollo una película de la serie que saldrá en el país del sol naciente antes de finalizar este mismo año; y ya volviendo al presente, El Futuro Perdido -título que cerrará la primera trilogía de la serie Layton- va camino del millón de unidades vendidas solamente en Japón, único territorio donde ha visto la luz. ¿Tendrá la misma acogida en occidente? No te alejes de TeknoConsolas si quieres saberlo.