| Plataforma: PSP | Editor: Namco Bandai |
| Lanzamiento: | Precio: Por confirmar€ |
06/02/2010 por jose antonio muñoz

Capcom dio de pleno con la fórmula mágica en PSP. Hablamos de su saga Monster Hunter, esa saga que vuelve locos a los habitantes del país nipón, gracias sobre todo, a su modo multijugador cooperativo mediante ad-hoc. Namco-Bandai dio buena cuenta de ello e ideó una franquicia que seguiría las mismas pautas que el exitoso juego de Capcom, anunciando así God Eater para PSP, del que os ofrecemos un completo avance.
Dicen que las comparaciones son odiosas, aunque depende de lo que comparemos, pues cualquier similitud entre estas dos franquicias es totalmente intencionada por parte de Namco-Bandai, quien quiere hacerle competencia directa a la saga de Capcom. Y no es para menos porque en Japón, Monster Hunter es sinónimo de éxito de ventas, siendo millones de unidades las que ha conseguido vender Monster Hunter portable 2nd G.
Si Namco-Bandai quiere convertir su nueva franquicia en un éxito no sólo debe hacer una copia de Monster Hunter, sino que debe de ir un paso más allá y ofrecer cosas nuevas, innovadoras y de calidad. Y según la opinión de la prestigiosa revista Famitsu lo ha conseguido, pues ha sido calificado con una nota de 34/40, siendo valorado en todos sus apartados con notas muy destacables por encima del 8.
Nuestro personaje será participe de la llamada "Operation Aegis", un plan para crear el paraíso de la raza humana eliminando de cualquier forma posible a los Aragami, bestias divinas que exterminan la raza humana en nombre de dios. Los que se encargarán de esta empresa serán los llamados God Eaters, personas que se sacrificarán por el bien de la humanidad aunque mueran en el intento.
El juego transcurrirá en un mundo destruido y semidesierto, bajo el constante ataque de los Aragamis, (lo que traducido al español significa algo así como bestias divinas) mantenidas a raya por los God Eaters. Nosotros seremos uno de estos "cazadores", aunque el aspecto y el nombre correrán bajo nuestra decisión. Las opciones de personalización de nuestro personaje serán muy extensas e irán desde el color y la forma del pelo hasta su ropa. Cabe destacar que no sólo se han limitado en un par de conjuntos o varios peinados, sino que además se han incluido muchísimas vestimentas para contentar a todos los jugadores.
La historia parece que será muy emotiva, no sólo centrándose en la lucha de humanos contra bestias, sino que además dará un paso más allá y profundizará en las historias de los distintos y numerosos personajes que poblarán este devastado universo. Pasaremos tanto por momentos de amistad como de amor, y se nos contará cómo era la vida en el planeta antes de la llegada de los monstruos.