01/11/2009 por Juan Miguel Martínez Teba

De la mano de la famosa compañía Square Enix llegarán próximamente Nier Replicant y Nier Gestalt, a PS3 y Xbox 360 respectivamente. Una apuesta arriesgada por uno de los géneros menos habituales en su catálogo de videojuegos, estos hack´n slash mezclarán acción y aventura a raudales en un mundo en el que la espada será nuestra mejor aliada. Si queréis quieres saber más acerca de estos títulos y conocer las diferencias entre ambas versiones, no dejéis de leer el siguiente avance.
Lo primero que debemos destacar es que resulta cuanto menos curioso que se haya optado por parte de Square Enix, por hacer de un solo juego en principio (Nier), dos versiones distintas, una de ellas (Nier Replicant) más adaptada a los gustos orientales y otra (Nier Gestalt) más occidentalizada. La cuestión radica en si realmente merece la pena esta distinción, ya que ambas versiones por lo mostrado a día de hoy difieren muy poquito una de la otra.
Así pues, la mayor diferencia que encontramos entre los dos juegos, es que en Nier Replicant el protagonista es un jovencito con cierta apariencia emo que intenta salvar a su hermana Yonah, la cual está enferma a causa de una plaga que asola a toda la humanidad. Por su parte, Nier Gestalt cuenta como protagonista con un hombre maduro, de unos 40 años, de pelo blanco y gran musculatura, que luchará con todas sus fuerzas por salvar a su hija Yonah de una enfermedad que le puede costar la vida.
Por tanto, sabiendo que la principal diferencia entre ambas versiones es el protagonista, a partir de ahora nos referiremos al juego de forma genérica como Nier, ya que aunque haya pequeños matices en la historia de ambos juegos, tanto los objetivos, como la mecánica del juego, enemigos, motor gráfico y demás aspectos, parece que serán idénticos.
Es de agradecer que Square Enix, una compañía con un notabilísimo respeto en el mundo de los videojuegos gracias sobre todo a sus creaciones en el género del rol (Final Fantasy, Dragon Quest, etc.), intente innovar y no siempre se centre en el mismo estilo de videojuegos, por eso la llegada de Nier no hace sino indicar que la desarrolladora tiene interés en expandir su catálogo de videojuegos para llegar a todo tipo de público.
El estado de desarrollo del videojuego es aún muy temprano, aun así en la Gamescom y en el Tokyo Game Show se mostró una demo de Nier Gestalt, en la que pudimos observar algún enfrentamiento de nuestro protagonista con varios enemigos. En este caso se trataba de un dragón que no paraba de lanzar bolas de fuego, y el cual, si nos acercábamos demasiado, no dudaba en embestirnos. La sorpresa de esta demostración era que nuestro protagonista, siempre iba acompañado por Kaine, una muchacha joven que parecía muy diestra en el uso de la espada.