Avances

Rage

Plataforma: Xbox 360 Editor: EA
Lanzamiento: Precio: Por confirmar€

03/02/2010 por José Luis Egea


Avance Rage Xbox 360

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El inefable John Carmack y su equipo se encuentran inmersos en los que podrían ser los últimos meses de desarrollo de Rage. ID Software trabaja desde hace más de dos años en esta nueva franquicia, un ambicioso proyecto en el que los maestros que nos han traído míticos títulos de acción en primera persona como Doom o Quake, se enfrentan al desafío de ofrecer a sus fans un convincente y apocalíptico mundo abierto donde, aunque los momentos de combate a la vieja usanza formarán la espina dorsal del juego, la conducción, el sigilo y la exploración jugarán un fundamental papel en nuestro devenir por unos más que desolados escenarios.

 

Mostrado en todos y cada uno de los eventos Quakecon celebrados desde 2007, quienes han seguido de cerca la evolución de Rage han visto como sus expectativas acerca de lo que pueden esperar del juego han ido aumentando en progresión geométrica. Ha sido en los últimos meses cuando medios y asistentes a ferias y exposiciones del sector han podido poner las manos encima al que esperamos sea  o uno de los más importantes lanzamientos de 2010 o una de las decepciones más sonadas de la industria en mucho tiempo... nosotros apostamos por lo primero, of course.

 

 

Rage

 

 

Lo que conocemos acerca del juego es, a todas luces, más que suficiente para que se nos haga eterna la espera hasta su lanzamiento. No obstante, no podemos esconder un cierto temor acerca del resultado final. Esta intranquilidad viene dada únicamente por la marcada especialización en el terreno de los FPS que ha tenido la trayectoria de ID. En Rage, insistimos, se pretende batir en el mismo recipiente esa acción subjetiva con exploración, toques de rol, carreras a toda velocidad e infiltración.

 

Quizás pecamos de ser algo excépticos, pero dicen que quien mucho abarca, poco aprieta, aunque visto lo visto queremos pensar que este apocalipsis alternativo será la excepción que confirme la regla. La sola visión de las escenas desbloqueadas por ID en las que se muestra una acción al más puro estilo Quake 4 nos hace recordar de qué estudio desarrollador estamos hablando, ni más ni menos de los creadores de un género que rompió moldes y que a día de hoy está más vigente que nunca.

 

 


 

 

Adaptarse a un nuevo mundo

 

Apophis es el nombre griego del dios egipcio Apep, conocido tambien por "El Destructor". Imaginamos que por el devastador efecto que podría tener su impacto en un planeta, Apophis fue tambien el nombre que dieron los responsables del Kitt National Peak Observatory de Arizona (EEUU) al asteroide que descubrieron en 2004 y cuya orbita lo sitúa cada cierto tiempo más cerca de la Tierra de lo que sería deseable. Mucho cuidado, estamos hablando de la realidad, ese asteroide existe.

 

Pero bien, entrando ya en la naturaleza ¿fantástica? de la historia de Rage nos situaremos en un no muy lejano futuro en el que los gobiernos de la Tierra se ven obligados a tomar drásticas medidas para la superviviencia de la raza humana cuando se descubre que el indeseable asteroide va camino de colisionar con nuestro planeta. Estas medidas pasan por la creación del Proyecto Edén, que consiste en mantener en estado de criogenización enterrados en cápsulas a grupos de eminentes personalidades de ámbitos y especialidades de primer orden.

 

 

Avance Rage

 

 

Ficha del Juego

Nombre: Rage
Plataforma: Xbox 360
Editor: EA
Desarrollador: id Software
Género: Acción
Lanzamiento:
Precio: Por confirmar €

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