| Plataforma: PS3 | Editor: EA |
| Lanzamiento: 02/03/2012 | Precio: |
31/01/2012 por Miguel Angel
SSX vendría a ser al snowboarding lo que FIFA al futbol o Gran Turismo a los juegos de conducción. El primer SSX fue lanzado en octubre de 2000 en exclusiva para PlayStation 2 y desarrollado por EA Canadá. Tan sólo un año después fue lanzado SSX Tricky, esta vez desarrollado por EA Sports Big, pero el juego apenas presento novedades con lo que los fans quedaron algo desilusionados. SSX 3 llegaría a las tiendas el 20 de octubre de 2003 y al igual que SSX Tricky fue multiplataforma. El juego cambió radicalmente su planteamiento pasando de disputarse en distintas pistas alrededor del mundo a jugarse en una misma montaña y sus tres picos.
Además de esto se incluyen numerosas novedades como un segundo nivel en los "uber triks" o el cambio a un solo tipo de tabla. SSX On Tour fue el último gran juego de la franquicia en aparecer, si bien es cierto que tanto en 2005 como en 2007 se lanzaron al mercado SSX Out of Bounds para la malograda N-Gage y SSX Blur para Wii respectivamente. Ninguno obtuvo el éxito deseado. Por fin la espera ha terminado, parecía que no veríamos un juego de SSX en alta definición para esta generación de consolas, pero la espera ha terminado. Nos encontramos ante la mejor alternativa para los fans del "snowboarders" y las acrobacias imposibles. Después de 4 años de "gestación" EA Canadá nos ofrece la posibilidad de volver a los orígenes y disfrutar como nunca.

La idea es sencilla, bajar colina abajo sobre tu tabla lo mas rápido posible y realizando la mayor cantidad de acrobacias. Visitaremos La Antártida, Las Montañas Rocosas, Los Alpes, Los Andes o el mismísimo Himalaya. Para recrear estos parajes los desarrolladores han utilizado la famosa técnica del "geo etiquetado" que toma prestada la información de la NASA. Dicha información fue modificada después con la tecnología “Mountain Man” de Electronic Arts con el fin de dotar al juego de mayor espectacularidad. La ambientación ha sido remodelada completamente para la ocasión siendo una verdadera delicia surcar las montañas sobre nuestra tabla. Además los escenarios son notablemente más amplios que en anteriores ediciones, habiendo desaparecido la tan molesta "barrera invisible" que en ocasiones nos impedía salirnos del trazado marcado.
Los modos de juegos serán los habituales, como el modo carrera donde alternaremos pruebas de velocidad (donde lo importante es llegar el primero) con las de acrobacias (donde prima conseguir el mayor número de puntos). La gran novedad vendrá dada de una tercera variante que nos pondrá en situaciones límites de supervivencia, donde nuestros únicos rivales serán los elementos y las inclemencias meteorológicas., Además en la presentación del juego, se hizo público que el titulo contara con unos "eventos globales" para competir en tiempo real (hasta 10.000 jugadores) que podrían durar desde minutos a días, lo que sin duda alargara la vida del juego en consideración. Por supuesto contaremos con el clásico modo online.

Por lo que hemos podido ver del juego hasta el momento estamos en situación de decir que no nos encontramos ante un título visualmente espectacular. Es cierto que el juego luce a la perfección dando una sensación de velocidad estupenda en todo momento sin ningún tipo de ralentización. Los escenarios son amplios y bastante detallados y los efectos sin llegar a impresionar “rayan” a gran altura. El juego de luces y sombras sobre la nieve es de lo más logrado. Las carreras nocturnas ciertamente hacen un aprovechamiento de la consola estupendo y su motor de física resulta más que correcto tratándose de un juego puramente arcade.
Pero a pesar de todo esto nos da la sensación de que este juego llega un par de “añitos” tarde. En los tiempos que corren es ya habitual que cada nuevo juego que se lanza al mercado alcance unas cotas gráficas que “jugueteen” con el tope de la consola. Sin embargo aunque el título de EA Canadá luce a la perfección, no logra sorprendernos como nos hubiera gustado. Esto puede deberse en gran medida a los 4 años de desarrollo y a que quizás el motor gráfico se les haya quedado un poco desfasado en comparación con otros. Con todo esto SSX sigue siendo un título visualmente muy atractivo y que a buen seguro no dejara indiferente a nadie.

El apartado musical nos recordara enormemente al de juegos anteriores. A los fans de la saga les agradará saber que en la B.S.O del juego se incluirán temas tan conocidos dentro de la franquicia como el famoso "It,s Tricky" que tan gratos recuerdos traerá a más de uno. Los efectos sonoros estarán muy logrados consiguiendo que realmente parezca que descendemos una montaña nevada. Cada deslizamiento, choque, salto o caída estarán sonorizados a la perfección. Todo esto estará acompañado por una banda sonora como ya hemos dicho con temas muy”cañeros” remezclados para la ocasión y que se ajustarán a lo que ocurra en la pantalla, ésto también será aplicable a nuestra lista de canciones en nuestro disco duro.
SSX es diversión en estado puro y como tal su control tiene que estar a la altura de tales circunstancias. Para esta edición han optado por un sistema mucho más simplificado que en anteriores ocasiones, lo que nos va a permitir realizar las acrobacias más increíbles con la ayuda de solo los dos sticks, uno para maniobrar y otro para las acrobacias. Así de sencillo, puramente arcade. Encontraremos controles para todo, desde acelerar o agacharnos hasta agarrarnos de las típicas barandillas. Cuando realizamos varias acrobacias seguidas podremos entrar en el " Tricky Mode", el cual nos permitirá ir más rápido, realizar acrobacia más espectacular y multiplicar la cantidad de puntos conseguidos.
Aunque no está confirmado parece ser que EA pretende dotar al juego del famoso "Autolog" rebautizado para la ocasión como "Ridernet", la finalidad de esto sería la de conseguir una comunidad al estilo de las de la saga Need For Speed. Por el momento la única cámara que se ha mostrado se nos antoja algo lejana, pero se ha confirmado que contaremos con dos más en la versión final. Apenas quedan unas semanas para que SXX llegue a las tiendas, y aunque la temporada de esquí hace tiempo que comenzó, esta será sin duda una oportunidad única para los amantes de este deporte y de la nieve en general.
