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Tales of Symphonia: Dawn of the New World

19/04/2008 por Jorge M. González


 

Pocos. Realmente pocos juegos del género RPG hay en el actual catálogo de Wii para satisfacer a los aficionados al popular género. De hecho son tan pocos que con un solo dedo de nuestra mano, nos basta para contarlos… Al menos así ocurre en Europa.

 

Ese representante del género en Wii se llama Fire Emblem, que dicho sea de paso, deja un nivel bastante alto y buenas sensaciones al jugador. Pero al parecer, a los usuarios de la blanca de Nintendo no se nos va a dejar sin disfrutar del género, y son varios los anunciados para este año 2008.
Sin duda, uno de los más esperados y populares para los videojugadores es el juego que hoy nos ocupa, Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
 

La saga Tales of … no es nueva. Ya ha conseguido deleitar a jugadores de muchas otras plataformas y de otras generaciones apareciendo sus juegos en consolas como Super Nintendo, Playstation, Playstation 2, Nintendo DS, Gamecube, GBA, PSP e incluso en PC.
En estos momentos está en preparación, además de esta entrega para Wii otra aventura jugable que estará disponible para el resto de consolas de esta generación, Xbox360 y Playstation 3.

 

Veamos que tiene que ofrecernos esta nueva entrega de la saga.
 

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Esta nueva entrega es una secuela del juego que pudimos disfrutar en Nintendo Gamecube y que compartía la primera parte del título con el que aparecerá en Wii.
La historia se sucederá dos años después de aquella aventura, y el juego nos propondrá controlar a algunos personajes nuevos.

 

Pero el carisma de los personajes de aquel juego es grande, y su fama, de ahí que este sea su secuela, ha alcanzado un nivel importante, llegando a ver por ejemplo a Lloyd, protagonista de aquel juego, en otros títulos como Soul Calibur Legends.

 

Y como no podría ser de otra forma también en Dawn of the New World los volveremos a ver. Las imágenes filtradas por Bandai-Namco nos muestran que volveremos a ver a personajes conocidos como Lloyd o Colette, lo que sin duda hará las delicias de sus aficionados.

 

Sin duda, el principal motivo por el que la compañía se decidió a realizar una secuela de aquel juego, es que fue la entrega con mejores ventas de toda la saga, llegando a superar incluso el millón de unidades.
 

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El apartado gráfico, seguirá las bases de su predecesor, con modelados en Cell-Shadding y un aspecto de anime que le dará una apariencia ya utilizada en aventuras posteriores como el juego de Gamecube o Dragon Quest VIII en PS2.

 

Un panorama colorido recreará el mundo por el que podremos movernos, aunque se ha eliminado la posibilidad de andar por el mapeado. Algo que, no gustará a todos pero que de seguro no quitará magia a su desarrollo.
 

Las melodías son, ha día de hoy una incógnita en lo que al sonido se refiere. No sabemos si disfrutaremos de nuevas versiones de la anterior entrega, aunque todo indica que la mayoría serán melodías nuevas. Las voces seguramente si repetirán, y serán las mismas que las del juego de Gamecube.

 

Como novedades jugables, las posibilidades en lo que a las batallas se refiere crecerán considerablemente.
Podremos utilizar el mando de control de Wii y su sensor de movimiento para ejecutar ataques especiales en el combate, y además en el juego se nos permitirá entrenar, capturar y evolucionar monstruos que podrán ser utilizados y ayudarnos en el fragor de la batalla.
 

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Como detalle podemos apuntar que el juego aparecerá en Japón, con el nombre de Night of Ratatosk este 24 de abril.
En occidente, por otra parte, aparecerá con el nombre anunciado en este avance, y sus fechas de lanzamiento estarán encuadradas en la segunda mitad de 2008.

 

Además de lo dicho, debido a las ventas de su antecesor y según indican los rumores, hay un alto porcentaje de que el juego llegue traducido a nuestro idioma. Sin duda buenas noticias para uno de los juegos más esperados del presente año en Wii.

 

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Jorge M. González
Community Manager

 Titulado como Community Manager, chapurrea el castellano, el inglés, el italiano y el japonés. Apasionado de los viajes rodeados de amigos, los videojuegos y el fútbol. Es más económico comprarle un traje que invitarlo a comer. Su filosofía gamer: "Mejor una buena historia que el mejor de los impactos visuales"



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Analisis oficiales del juego

Tales of Symphonia: Dawn of The New World
Wii
Completo análisis de este juego

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