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Otra actualización para el Team Fortress 2

Valve lanza nuevamente una nueva actualización para su Team Fortress 2.

03/02/09 por Antonio Velázquez


Cada vez está más cerca la mega-update del Team Fortress 2. Se nota en el ambiente porque Valve ha fijado su mirada en este juego y ha empezado a lanzar updates con el objetivo de corregir todos los fallos que tiene el juego para que, cuando llegue la update del Scout, todo esté perfecto y no necesite más actualizaciones en meses y poder dedicarse al Left 4 Dead con todo el equipo.

 

Los cambios más importantes de la actualización son estos (el resto de cambios los podéis ver desde la web oficial de Steam):

 

Cliente

  • Añadida una barra deslizante para seleccionar el Campo de Visión (FOV) en "Opciones Avanzadas de Multijugador"
  • Añadida la la opción Ocultar el personaje en las "Opciones Avanzadas de Multijugador"
  • Añadido el soporte para mirillas personalizadas.

 

Jugabilidad

  • Modificado el cálculo de de los golpes críticos.
  • Pequeña reducción (mejora) a la dispersión de la minigun.
  • Incrementado el daño del impacto de la bengala de 20 a 30.
  • El rifle de francotirador soporta ahora la supercarga de críticos, producida por la Kritzkrieg.
  • Los espías invisibles ya no pueden coger el maletín de nteligencia.
  • Incrementada la munición primaria del Soldier de 16 a 20.

 

Errores Reparados

  • Arreglada la caída producida al ejecutar el juego en el modo herramienta (tools mode).
  • Repadado un error en el teleporter que permitía a los ingenieros construirlos con valores de salud muy altos.
  • Solucionado el error por el cual la entrada/salida del teleporter no recibía el incremento de salud cuando se actualizaba su homólogo.
  • Reflejada ahora la supercarga del Médico en el Mini HUD.

 

TeknoConsolas


Antonio Velázquez
Director de Contenidos

Seguidor de las buenas series y películas, aunque sus mayores pasiones son los videojuegos, las matemáticas y la cerveza, no necesariamente en ese orden.

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